рулетка казино статистика

форум казино котором

Лас вегас америка казино дом Columbus Machine — один из наиболее популярных игорный дом в Река. Город Колумбус в силах многое предложить туристам и посетителям, впервые навещающим этот участок. Основные достопримечательности, которые вы найдете здесь, — самые Художественный музей Колумбуса, Columbus Statehouse и мужик Штат. Многие кадр навещают данный городок, воеже познакомиться с различными достопримечательностями, и они постоянно возвращаются, дабы поиграть на автоматы. Когда работа доносится по фалда казино, механизм Columbus стал истинным хитом. Появление интернет-сайта казино Вулкан Россия официальный сайт во интернете абсолютно раскрыть звездное небо для азартных граждан, какие кидают плакат в мере и берут великий час приключений. Сумма автоматов в казино превосходит

Рулетка казино статистика фишка казино рояль

Рулетка казино статистика

В году в Калифорнии появилась разновидность рулетки под названием «Калифорнийская рулетка» англ. California Roulette , где используются карточки, а не сектора на рулетке для выбора победного номера [8]. В году в качестве эксперимента в казино The Venetian Las Vegas англ. Колесо рулетки состоит из 37 секторов, идущих в следующем порядке от 0 по часовой стрелке: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22,18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, Крупье запускает шарик в противоположную сторону вращения колеса с того номера, на который шарик упал в предыдущий раз.

Шарик должен упасть в одну из пронумерованных ячеек, сделав не менее трёх полных оборотов по колесу. Ячейки, пронумерованные числами от 1 до 36, окрашены в чёрный и красный цвета. Номера расположены не по порядку, хотя цвета ячеек строго чередуются, начиная с 1 — красного цвета. Ячейка, обозначенная цифрой 0, окрашена в зелёный цвет и называется зеро. Числа 1 и 36 — красные. Делать ставки игроки могут после того, как крупье произносит фразу «Делайте ваши ставки, господа». У игрового стола есть минимальные и максимальные пределы ставок.

Приём прекращается после слов «Ставки сделаны, ставок больше нет», хотя шарик запускается по рулетке ещё до прекращения приёма ставок. После выпадения номера крупье объявляет номер и цвет сектора, собирает в доход казино все проигравшие ставки и организует выплату выигрышей.

В европейской рулетке выплата начинается с самых рискованных число, сплит, стрит, каре и т. В американской рулетке порядок выплат обратный. Сумма всех чисел на колесе рулетки равна , известному как « число зверя ». Колесо европейской рулетки разбито на 37 секторов: 36 пронумерованных от 1 до 36 ячеек и плюс «зеро». При стратегии игры, когда крупье играет в пограничных районах секторов, которые соприкасаются с орфалайнсом, то опытные игроки, страхуя свои ставки, также закрывают числа пограничных районов с орфалайнсом, а именно на левой половины круга 18,22 и 33,1 и на правой половины круга числа 2,25 и 27, Рекомендуется эти числа выставлять до запуска шара, чтобы дать понять крупье, что игрок контролирует его желание играть на стыках секторов.

После броска шарика крупье игроку остаются три варианта. Это выбрать какой то один сектор и заставить её ставками либо снять сторожевые пограничные ставки или же не трогать пограничные ставки, а увеличить их и не добавлять дополнительные ставки. Проводить такую стратегию игры по силам только «счетчикам», владеющим визуальной баллистикой, то есть умеющих по броску крупье определить куда тот хочет приземлить шарик, после оценки ставок на игровом поле.

Крупье в состоянии изменить своим броском сектор приземления шарика на боллтреке и обойти ставки, выставленные на стыках пограничных районов секторов. Это правило важно знать, чтобы не запутаться во время игры, когда все числа на игровом поле заставлены ставками и игрок не зная порядка возрастания чисел, просто не сможет найти число, на которую хочет поставить ставку.

Также есть сектор «зеро» и сектора с внешними ставками покрытие игрового поля по классификации: дюжина, чёт, не чёт, больше, меньше, красный, черный , расположенные сбоку от цифрового сектора. В большинстве колес рулеток, используемых в США американская рулетка , есть второй нулевой сектор, отмеченный как «00» и окрашенный в зелёный цвет. В американской рулетке можно поставить на особую комбинацию из пяти чисел «Five Number Bet» или «Box of Five Bet» : 0, 00, 1, 2 и 3.

Внутренние ставки англ. Игровое поле состоит из 36 маленьких полей с изображениями чисел от 1 до 36 в виде таблицы 3x12 три вертикальные колонки и 12 горизонтальных рядов и сектора с зеро, примыкающего к верхнему ряду с номерами [9]. Внешние ставки англ. Шансы выигрыша ставки намного выше, но при этом и потенциальный выигрыш меньше. Внешняя ставка считается проигранной, если выпадает зеро. Ставка «змея» доступна не во всех казино. Рулетка, которая используется в настоящее время в казино, состоит из более чем отдельных частей, подогнанных друг к другу с ювелирной точностью.

Эта точность является обязательной — любая физическая деформация будет влиять на движение шарика, а этого быть не должно: результат игры должен определяться чистой случайностью. Что интересно, колесо рулетки было придумано ещё в XVIII веке, и с тех пор его конструкция никак не изменилась. Котёл — главная часть колеса рулетки, диаметром около мм. Традиционно изготавливается из ценных пород дерева, тщательно отшлифован и покрыт лаком. Идеальная шлифовка необходима для того, чтобы гарантировать равномерное движение поворотного стола и плоскую поверхность.

В настоящее время существуют котлы, изготовленные из пластика, которые стоят дешевле и проще в изготовлении, но это ухудшает внешний вид и может привести к образованию конденсата. Считается, что уважающее себя казино не станет устанавливать такое колесо рулетки. Невидимая нижняя часть котла, которая встроена в неподвижный стол рулетки, изготавливается из нескольких слоёв древесины и её обработка является ещё более сложной, чем обработка верхней части котла.

Это нужно для того, чтобы древесина не коробилась под воздействием влаги или изменений температуры, что может привести к сбоям вращения колеса. Котёл является неподвижной частью колеса рулетки. В его центре находится шпиндель, на который устанавливается вращающийся ротор. Сверху на шпиндель надевается турель, которая помимо декоративной функции имеет еще и прикладное значение: как правило, на вершине турели имеется углубление для резервного шарика. В верхней части котёл слегка изогнут, чтобы шарик не мог вылететь.

Также вверху котла имеется трекбол — дорожка, которая удерживает катящийся шарик. Чуть ниже расположен фартук — наклонная поверхность, на которой расположены дефлекторы. Дефлекторы — это изготовленные из металла небольшие ромбовидные препятствия на фартуке. У них также есть много других названий: алмазы, булавки, планки, остановки, разрушители.

Они расположены равномерно и симметрично вокруг колеса, с чередованием вертикальных и горизонтальных препятствий. Большинство современных колес рулетки имеют 8 дефлекторов; некоторые более старые колеса имеют 16 дефлекторов. Эти небольшие препятствия предназначены для того, чтобы сделать ход шарика более непредсказуемым. При броске шарик должен спуститься по дорожке, затем пройти через фартук и через дефлекторы, чтобы войти на ротор и попасть в пронумерованный карман.

Ротор является сердцем колеса рулетки. Он имеет диаметр около мм и весит кг, что позволяет ему долгое время вращаться с приличной скоростью. Ротор с помощью подшипника крепится на шпиндель, расположенный в центре котла, что позволяет ему свободно вращаться.

На роторе равномерно расположены 37 карманов ячеек. Они разделены металлическими перегородками, которые называются ребрами и выполняют функцию разделителей, отгораживающих карманы для шарика. Лунки ячейки поочередно выкрашены в черный и красный цвета; также имеются одна или две зеленые лунки — для зеро. Внутри всех карманов проставлены выполненные белой краской числа. На первый взгляд кажется, что цифры в карманах проставлены хаотично, но на самом деле они следуют строгому порядку.

Считается, что стандартное расположение чисел выполнено на основе расчетов математика Блеза Паскаля. По своей конструкции карманы являются одной из наиболее часто изменяемых частей, с точки зрения дизайна. Сейчас все больше колес имеют раздельные карманы, в которых внешняя часть не имеет перегородок, только цвет и номер, а внутренняя составляет сам карман. Карманы самых первых рулеток были довольно глубокими, но с течением времени ребра становились все меньше и меньше, и сейчас большинство современных колес используют конструкцию карманов с низким профилем рёбер.

Шар для рулетки, как правило, имеет диаметр мм и весит 6 граммов. Традиционно шары изготавливались из слоновой кости: во время изобретения рулетки это был один из наиболее ценных материалов — именно поэтому он так идеально подходит к роскошной и элегантной обстановке казино. В современных казино часто применяют шарики из пластика или тефлона, они практически вытеснили шарики из слоновой кости по некоторым причинам:.

При использовании легких пластиковых шариков колесо рулетки может быть использовано в среднем от 10 до 20 лет. В большинстве казино производится регулярный обмен роторов колес рулетки. В зависимости от расположения в казино, некоторые колеса работают больше, чем другие, соответственно и изнашиваются быстрее. Поэтому только регулярный обмен может обеспечить равномерный износ всех колес.

Кроме того, обмен роторов преследует и другую цель. Казино не могут позволить себе предоставлять игрокам повышенные возможности для получения прибыли, и избегают этого любой ценой. Поэтому для них приоритетное значение имеет идеальное качество изготовления и точность подгонки всех частей колеса для игры в рулетку.

В связи с этим большинство казино используют такую стратегию, чтобы осложнить игрокам поиск ошибок колеса: они регулярно, часто даже ежедневно, меняют роторы разных рулеток между собой. Производители рулеток для этого специально делают роторы взаимозаменяемыми между разными колесами одного и того же дизайна.

Локальная теорема Муавра — Лапласа даёт формулу. Используя различные системы игры, игрок может лишь изменить дисперсию , но не математическое ожидание результатов игры. Наиболее популярны среди игроков системы, основанные на изменении величины ставки в зависимости от выигрыша или проигрыша предыдущих ставок.

Кроме того, есть системы, основанные на свойствах биномиального закона распределения вероятностей , « теории больших чисел », « теории хаоса ». В рулетку можно победить, если знать первоначальное положение шарика, его скорость относительно колеса и некоторые другие параметры геометрии и трения в системе. Идеально точные данные дадут возможность предсказать, куда упадёт шарик. В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки правда, без шарика и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных.

Отсюда он заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса. В году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине колеса остановится шарик.

Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса — это происходит при постоянной скорости, поэтому её также не надо считать. Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном времени это сделать было заведомо невозможно — на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов. В году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute , в которой сообщил, что стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще.

Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо.

Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести ожидание выигрыша до 0,44 от ставки. При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа. Следуя работам Торпа, в — годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выиграть у казино денег на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора , который был спрятан в ботинке одного из участников группы.

Математической статьи об этой деятельности не появилось, а всё произошедшее было описано в книге «Ньютоновское казино» Newtonian Casino Томаса Басса, вышедшей в году. Наконец, последняя история такого рода произошла в году, когда трое человек, описанные в новостях как венгерка и двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне.

Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер. Их арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно. Имена не были раскрыты. Насколько вообще возможно предсказывать работу рулетки в реальном времени?

Сомнения в реальности описанных событий сохранялись из-за недостаточной математической обоснованности заявлений например, в работе Торпа многие расчеты были оставлены за кадром. В рамках работы учёные построили довольно простую динамическую модель движения шарика в рулетке и расчётную программу. Авторы проводили опыты двух типов — простой без дополнительной аппаратуры на столе и сложный специальная камера была установлена прямо над колесом. Для опытов использовалось стандартное колесо диаметром миллиметров под названием President Revolution.

В обоих случаях исследователям необходимо было определить пять параметров. При этом авторы работы не заботились о том, чтобы считать эти параметры тайно в казино — все эксперименты проводились в лаборатории. При этом исследователи использовали некоторые технические приспособления, простейшим из которых был мобильный телефон.

В простом режиме учёным удалось добиться математического ожидания в 0,18 от ставки напомним, что сами казино существуют на скромные 0, от ставки игрока. Из этого исследователи сделали вывод, что все описанные истории вполне могут оказаться правдой.

Примечательно, что Фармер уже прокомментировал работу и заявил, что опубликованный подход очень похож на использованный членами Eudaemons, за исключением некоторых деталей математической модели — Фармер с коллегами считали, что на остановку шарика влияют не те силы, которые работают в работе Смолла и Кон Це.

Защита от новой системы проста: казино закрывает ставки до того, как можно будет посчитать скорость вращения шарика и колеса. В казино, где крупье закрывает ставки до броска шарика, играть не рекомендуется. В таких заведениях в среднем игра в пользу заведения, так как экспериментально доказано [ кем? Крупье, который не может на экзаменах в казино попасть в одну из четырех цифр, стоящих подряд друг за другом, считается не сдавшим зачет на квалификацию.

При закрытии ставок до броска, крупье знает расстановку ставок и может выбрать сектор или номер, который не покрыт ставками. Обычно крупье в таких случаях выбирает слабую ставку и старается попасть на рулетке в эту цифровую ячейку. Компенсаторщик — игрок, неправильно понимающий закон больших чисел, полагающий, что за серией неудачных событий последует серия удачных и наоборот. Компенсаторщики обычно увеличивают ставку после серии проигрышей, ошибочно полагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается.

Компенсаторщики используют различные системы стрикования, самой распространенной из которых является Мартингейл. Лудомания — болезненная страсть к игре, в крайних случаях настоящая «одержимость» игрой. Внешние признаки лудомании:. Лудоманы зачастую бывают наделены незаурядными счетно-аналитическими способностями, однако используют они их не рационально, в большинстве случаев лишь в ущерб матожиданию. Мартингейл — система стрикования , ставочная стратегия в азартных играх, выплата в которых составляет Игра начинается с небольшой начальной ставки, а в случае проигрыша очередная ставка удваивается до тех пор, пока не наступит выигрыш.

После выигрыша ставка вновь снижается до минимальной. Мартингейл легко может быть адаптирован для игр с неравными выплатами. Система была изобретена еще в 17 веке. Мартингейл может быть работоспособной системой на короткой дистанции, создавая иллюзию беспроигрышности, но рано или поздно он приводит к банкротству игрока, поскольку игровой банк не бесконечен, а геометрическая прогрессия растет очень быстро.

Матожидание математическое ожидание — усредненное значение различных исходов игры. Для адвансера это основной показатель игры, наряду с дисперсией. Чем выше Матожидание, тем на больший доход может рассчитывать адвансер в долгосрочной перспективе.

Как правило, говоря о Матожидании, подразумевают общее Матожидание данной игры. Можно также рассчитать Матожидание для конкретных раскладов, встречающихся в игре. Матожидание игр в казино, как правило, незначительно отличается от нуля, поэтому рассчитывать на прибыль в игре с положительным матожидание можно только на длинной дистанции. Менеджер — работник казино, стоящий на верхней ступени иерархии. Несет ответственность за работу всего казино. Отношение к адвансерам со стороны менеджмента казино может быть самое различное — от уважения и восхищения до панического страха и лютой ненависти.

Адвансер адвантивный игрок, от англ. Адвансер не может обыграть казино в любую игру. Его задача — найти правила, в которых у него будет математический перевес перед казино положительное матожидание. Иногда Адвансером называют любого профессионального игрока, не нарушающего правила игры. Прежде чем игрок приходит к решению, что ему нужна статистика рулетки, он находит игру, в которую хочет играть. Пьер Дюгаль — плотник, который ночью забирался в казино и вносил изменения в конструкцию рулетки, которые помогали ему выигрывать.

Общая Статистика рулетки hwm. За этот период многие бросили гвд из-за рулетки не выдерживали ломокСистема у меня была одна - ставил на число которое долго не выпадало при использовании статистики. В основном название игры дается по той стране, где были придуманы правила для этой игры, статистика рулетки казино.

Популярные модели игры в рулетку: Тактика игры Мартингейл Система игры Анти-Мартингейл Стратегия Парлай Алгоритм игры дАламбера Алгоритм игры Анти-дАламбера Модель Лабушер и Анти-Лабушер Система Дональда с изменениями Натансона Модель игры Фибоначчи Тактика игры двух третей или закон распределения Алгоритм Биарриц Алгоритм Макарова Тактика Контр-Биарриц Запись сессии стратегии Мартингейл: 7 красное, 4 черное, 6 черное,28 черное, 3 черное, 1 черное, 12 черное, 27 черное, 11 красное, 29 черное, 19 красное, 21 черное, 20 черное Результаты ставок тактики Макарова: 3 красное, 3 черное, 17 красное,21 черное, 24 черное, 35 красное, 24 красное, 35 черное, 13 красное, 18 черное, 25 черное, 9 черное, 32 черное Русская рулетка это, статистика рулетки гвд тамплиеры Ответственные за снабжение станции чиновники поставляют на орбиту некачественные продукты.

Чтобы исправить положение, космонавтам срочно требуется ваша помощь! Если Скарлетт справится со всеми задачами, то она сможет выиграть тендер на поставку продуктов для отважных покорителей космоса, статистика рулетки казино. Я в Анапе умудрился найти автомат, в котором можно выиграть, статистика рулетки гв. Купание в проруби в крещение, это русская рулетка? В ответ на это некоторые критики, Роджер Эберт и другие, защищали создателей фильма, считая, что в фильме русская рулетка это просто художественная метафора.

Чатрулет ChatRoulette - это самый популярный видеочат, который построен по принципу рулетки: Вы никогда не знаете, с кем будете соединены при нажатии на кнопку "Следующий". Это уникальный и новый чат Рулетка, который ежедневно посещают более пользователей.

Русская видеочат рулетка — альтернативый способ онлайнзнакомств с девушками со всего мира. В некоторых странах существуют аналоги «Русской рулетки», отличающиеся дизайном студии и правилами. Мукка - Таблетка, аккорды, текст, mp3, видео. Среди таких игр - всем знакомые казино. Наиболее простой и увлекательной из них является рулетка, русская рулетка это.

Иногда это удается, но иначе чем удачей, назвать это не получится. На самом деле, это можно сделать! Европейская рулетка расчет, европейская рулетка в мандарин казино Если же ты поставил ответ, то потом тебе уже могут и не дать поставить страховку, даже если крупье еще не открыл свои карты.

После того как крупье открыл свои карты, он оглашает свою комбинацию, статистика рулетки гвд молот ведьм. Ставить можно на два соседних на столе номера включая зеро - это, разумеется, не все возможные пары, статистика рулетки от профессора. Ставить можно на три номера в одном столбце зеро, по понятным причинам, не включается. Ние се стремим да предлагаме на нашите потребители най-надеждните сравнения между топ онлайн казината, достъпни за българските играчи, статистика рулетки молот ведьм.

Казината се оценяват по важни за играчите фактори, сред които сигурност, бонуси, поддръжка, игри и методи на плащане. Под Славянском погибли итальянский журналист и его переводчик Приветствуем и фолловим, статистика рулетки гвд тамплиеры. Самый татуированный твиттерянин России и наш друг. Поставить только на одно число, можно сделать ставку на два числа, на три числа, на четыре числа в поле, на пять, на шесть, на двенадцать и на восемнадцать, статистика рулетки гв. Также данный стол отличается тем что в нем присутствует два зеро.

Чтобы войти на сайт, нужно перейти по ссылке активации в том письме, статистика рулетки онлайн. Если что, мы можем отправить тебе письмо еще раз. Более того, в реальных же казино затраты и инвестиционные, и текущие на порядки выше, так что и отбивать их как-то надо, статистика рулетки онлайн.

Но если так легко определить цвет 7 из 10 раз, это ведь так просто обогатиться. Игрок предугадывает определенный номер. В европейскую рулетку выиграть проще, статистика рулетки гдв. Попробуйте эту систему в нашем казино и вы сами сможете сделать выводы, статистика рулетки гвд тамплиеры.

Подходите к столу, и, наблюдая за электронным табло, выискиваете номер, который уже продолжительное время не выпадал. Всеки играч получава различен цвят чип, статистика рулетки молот ведьм. Различният цвят чип се дават, за да не стане спор за това на кого принадлежат чиповете.

Важно, что неугаданно подряд. И того в минусе. Европейская рулетка расчет, европейская рулетка в мандарин казино Это война я такого количества разных умных слов, как за две последние недели, за годы не слышал. Предлагаем вам бесплатно и без регистрации скачать книгу Русская рулетка, автором которой является Сергей Иванович Зверев.

Чат рулетка — это проще простого. Жмёшь «старт» — и чат рулетка сама подбирает тебе собеседника. Причём делает это мгновенно, тебе даже не придётся проходить регистрацию. По классическим правилам игры в « русскую рулетку » в пустой барабан револьвера Если ранее это была бравада, то на тот час это стало одним из.

Русская рулетка — это Смена внешнего вида в Crossout. В этот раз вы будете знать, где окажется патрон. Это безумие! Кто продержится до последнего раунда? Чем все закончится смотри в этой серии! Русская рулетка — трудная для понимания, ужасная для созерцания, но… Быть может, это - освобождение раба внутри себя.

Смогу сказать казино танки онлайн кажется

Найдено из Демо бесплатно Оценка портала 4. Отзывы 1. French Roulette от NetEnt Рулетки. Демо бесплатно Обзор. European Roulette от NetEnt Рулетки. Отзывы 4. European Roulette от Evoplay Рулетки. Отзывы 0. Roulette от NetEnt Рулетки. American Roulette от NetEnt Рулетки. American Roulette 3D от Evoplay Рулетки.

Отзывы 5. French Roulette от Red Rake Рулетки. Casino Roulette от Wazdan Рулетки. Gold Roulette от Wazdan Рулетки. European Roulette от Red Rake Рулетки. Red Rake. American Roulette от Red Rake Рулетки. Roulette with Track High от Playson Рулетки.

Демо бесплатно Оценка портала 3. Roulette with Track Low от Playson Рулетки. Common Draw Roulette от Betsoft Рулетки. European Roulette от iSoftBet Рулетки. Roulette 3D от iSoftBet Рулетки. Roulette Silver от iSoftBet Рулетки. Roulette Diamond от 1x2 Gaming Рулетки. Diamond Bet Roulette от Playtech Рулетки. Neon Roulette от Fugaso Рулетки.

French Roulette от Microgaming Рулетки. American Roulette от iSoftBet Рулетки. American Roulette от Microgaming Рулетки. French Roulette от Bgaming Рулетки. Chinese Roulette от 1x2 Gaming Рулетки. Astro Roulette от 1x2 Gaming Рулетки. Roulette Deluxe от Playtech Рулетки. Super Roulette от Playtech Рулетки. Dragon Jackpot Roulette от Playtech Рулетки.

Superman Roulette от Playtech Рулетки. Spread Bet Roulette от Playtech Рулетки. American Roulette от Bgaming Рулетки. European Roulette от Bgaming Рулетки. Статьи о рулетке Стратегия игры «Красное и черное» в рулетке Лучшие программы для рулетки Правила игры в рулетку в онлайн-казино Книги о казино и рулетке.

Секреты профессиональных игроков Как играть в рулетку в казино. Казино c рулеткой. Отзывы Провайдеры 58 BTG. Платежные системы Промокоды Обзор Отзывы Бонусы. Выбор игроков Криптовалютное Оценка портала 4. Провайдеры Выбор игроков Новый бренд Оценка портала 4. Промокод на фриспинов за регистрацию JREG. Выбор игроков Мобильная версия Оценка портала 4. Провайдеры 53 BTG. Промокод на фриспинов за регистрацию DREG1. Выбор игроков Для хайролеров Оценка портала 4.

Выбор игроков Старейший бренд Оценка портала 4. Отзывы 9. Промокод на фриспинов за регистрацию LVPL. Отныне играть в рулетку можно было только в подпольных парижских казино. В году братья Франсуа фр. Среди известных посетителей того казино был и Фёдор Достоевский , который под впечатлениями от Бад-Хомбурга создал роман « Игрок ». Параллельно игра появилась и в США , попав сначала в Новый Орлеан , затем перекочевав на запад и обретя популярность среди шахтёров.

Однако из-за перекоса в сторону владельца казино популярность таких игр упала. С по год в США действовал запрет на азартные игры, однако американская мафия организовывала подпольные игорные дома. В итоге только в году в Неваде сняли запрет, открыв казино в Лас-Вегасе : к их созданию приложил руку Мейер Лански. В Монте-Карло используется традиционное французское колесо с одним «зеро», которое позже распространилось по всему миру в Европе и в России , а в США закрепилась модель с двумя секторами «зеро», перекочевавшая в Канаду, Южную Америку и на Карибы.

С х годов казино начинают распространяться по всему миру: к году число всемирно известных казино с рулеткой достигло нескольких сотен. В году в Калифорнии появилась разновидность рулетки под названием «Калифорнийская рулетка» англ. California Roulette , где используются карточки, а не сектора на рулетке для выбора победного номера [8]. В году в качестве эксперимента в казино The Venetian Las Vegas англ. Колесо рулетки состоит из 37 секторов, идущих в следующем порядке от 0 по часовой стрелке: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22,18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, Крупье запускает шарик в противоположную сторону вращения колеса с того номера, на который шарик упал в предыдущий раз.

Шарик должен упасть в одну из пронумерованных ячеек, сделав не менее трёх полных оборотов по колесу. Ячейки, пронумерованные числами от 1 до 36, окрашены в чёрный и красный цвета. Номера расположены не по порядку, хотя цвета ячеек строго чередуются, начиная с 1 — красного цвета. Ячейка, обозначенная цифрой 0, окрашена в зелёный цвет и называется зеро. Числа 1 и 36 — красные. Делать ставки игроки могут после того, как крупье произносит фразу «Делайте ваши ставки, господа».

У игрового стола есть минимальные и максимальные пределы ставок. Приём прекращается после слов «Ставки сделаны, ставок больше нет», хотя шарик запускается по рулетке ещё до прекращения приёма ставок. После выпадения номера крупье объявляет номер и цвет сектора, собирает в доход казино все проигравшие ставки и организует выплату выигрышей. В европейской рулетке выплата начинается с самых рискованных число, сплит, стрит, каре и т.

В американской рулетке порядок выплат обратный. Сумма всех чисел на колесе рулетки равна , известному как « число зверя ». Колесо европейской рулетки разбито на 37 секторов: 36 пронумерованных от 1 до 36 ячеек и плюс «зеро». При стратегии игры, когда крупье играет в пограничных районах секторов, которые соприкасаются с орфалайнсом, то опытные игроки, страхуя свои ставки, также закрывают числа пограничных районов с орфалайнсом, а именно на левой половины круга 18,22 и 33,1 и на правой половины круга числа 2,25 и 27, Рекомендуется эти числа выставлять до запуска шара, чтобы дать понять крупье, что игрок контролирует его желание играть на стыках секторов.

После броска шарика крупье игроку остаются три варианта. Это выбрать какой то один сектор и заставить её ставками либо снять сторожевые пограничные ставки или же не трогать пограничные ставки, а увеличить их и не добавлять дополнительные ставки. Проводить такую стратегию игры по силам только «счетчикам», владеющим визуальной баллистикой, то есть умеющих по броску крупье определить куда тот хочет приземлить шарик, после оценки ставок на игровом поле.

Крупье в состоянии изменить своим броском сектор приземления шарика на боллтреке и обойти ставки, выставленные на стыках пограничных районов секторов. Это правило важно знать, чтобы не запутаться во время игры, когда все числа на игровом поле заставлены ставками и игрок не зная порядка возрастания чисел, просто не сможет найти число, на которую хочет поставить ставку.

Также есть сектор «зеро» и сектора с внешними ставками покрытие игрового поля по классификации: дюжина, чёт, не чёт, больше, меньше, красный, черный , расположенные сбоку от цифрового сектора. В большинстве колес рулеток, используемых в США американская рулетка , есть второй нулевой сектор, отмеченный как «00» и окрашенный в зелёный цвет. В американской рулетке можно поставить на особую комбинацию из пяти чисел «Five Number Bet» или «Box of Five Bet» : 0, 00, 1, 2 и 3.

Внутренние ставки англ. Игровое поле состоит из 36 маленьких полей с изображениями чисел от 1 до 36 в виде таблицы 3x12 три вертикальные колонки и 12 горизонтальных рядов и сектора с зеро, примыкающего к верхнему ряду с номерами [9]. Внешние ставки англ. Шансы выигрыша ставки намного выше, но при этом и потенциальный выигрыш меньше.

Внешняя ставка считается проигранной, если выпадает зеро. Ставка «змея» доступна не во всех казино. Рулетка, которая используется в настоящее время в казино, состоит из более чем отдельных частей, подогнанных друг к другу с ювелирной точностью. Эта точность является обязательной — любая физическая деформация будет влиять на движение шарика, а этого быть не должно: результат игры должен определяться чистой случайностью.

Что интересно, колесо рулетки было придумано ещё в XVIII веке, и с тех пор его конструкция никак не изменилась. Котёл — главная часть колеса рулетки, диаметром около мм. Традиционно изготавливается из ценных пород дерева, тщательно отшлифован и покрыт лаком. Идеальная шлифовка необходима для того, чтобы гарантировать равномерное движение поворотного стола и плоскую поверхность. В настоящее время существуют котлы, изготовленные из пластика, которые стоят дешевле и проще в изготовлении, но это ухудшает внешний вид и может привести к образованию конденсата.

Считается, что уважающее себя казино не станет устанавливать такое колесо рулетки. Невидимая нижняя часть котла, которая встроена в неподвижный стол рулетки, изготавливается из нескольких слоёв древесины и её обработка является ещё более сложной, чем обработка верхней части котла. Это нужно для того, чтобы древесина не коробилась под воздействием влаги или изменений температуры, что может привести к сбоям вращения колеса.

Котёл является неподвижной частью колеса рулетки. В его центре находится шпиндель, на который устанавливается вращающийся ротор. Сверху на шпиндель надевается турель, которая помимо декоративной функции имеет еще и прикладное значение: как правило, на вершине турели имеется углубление для резервного шарика. В верхней части котёл слегка изогнут, чтобы шарик не мог вылететь. Также вверху котла имеется трекбол — дорожка, которая удерживает катящийся шарик.

Чуть ниже расположен фартук — наклонная поверхность, на которой расположены дефлекторы. Дефлекторы — это изготовленные из металла небольшие ромбовидные препятствия на фартуке. У них также есть много других названий: алмазы, булавки, планки, остановки, разрушители. Они расположены равномерно и симметрично вокруг колеса, с чередованием вертикальных и горизонтальных препятствий. Большинство современных колес рулетки имеют 8 дефлекторов; некоторые более старые колеса имеют 16 дефлекторов.

Эти небольшие препятствия предназначены для того, чтобы сделать ход шарика более непредсказуемым. При броске шарик должен спуститься по дорожке, затем пройти через фартук и через дефлекторы, чтобы войти на ротор и попасть в пронумерованный карман. Ротор является сердцем колеса рулетки. Он имеет диаметр около мм и весит кг, что позволяет ему долгое время вращаться с приличной скоростью. Ротор с помощью подшипника крепится на шпиндель, расположенный в центре котла, что позволяет ему свободно вращаться.

На роторе равномерно расположены 37 карманов ячеек. Они разделены металлическими перегородками, которые называются ребрами и выполняют функцию разделителей, отгораживающих карманы для шарика. Лунки ячейки поочередно выкрашены в черный и красный цвета; также имеются одна или две зеленые лунки — для зеро. Внутри всех карманов проставлены выполненные белой краской числа.

На первый взгляд кажется, что цифры в карманах проставлены хаотично, но на самом деле они следуют строгому порядку. Считается, что стандартное расположение чисел выполнено на основе расчетов математика Блеза Паскаля. По своей конструкции карманы являются одной из наиболее часто изменяемых частей, с точки зрения дизайна. Сейчас все больше колес имеют раздельные карманы, в которых внешняя часть не имеет перегородок, только цвет и номер, а внутренняя составляет сам карман.

Карманы самых первых рулеток были довольно глубокими, но с течением времени ребра становились все меньше и меньше, и сейчас большинство современных колес используют конструкцию карманов с низким профилем рёбер. Шар для рулетки, как правило, имеет диаметр мм и весит 6 граммов.

Традиционно шары изготавливались из слоновой кости: во время изобретения рулетки это был один из наиболее ценных материалов — именно поэтому он так идеально подходит к роскошной и элегантной обстановке казино. В современных казино часто применяют шарики из пластика или тефлона, они практически вытеснили шарики из слоновой кости по некоторым причинам:. При использовании легких пластиковых шариков колесо рулетки может быть использовано в среднем от 10 до 20 лет.

В большинстве казино производится регулярный обмен роторов колес рулетки. В зависимости от расположения в казино, некоторые колеса работают больше, чем другие, соответственно и изнашиваются быстрее. Поэтому только регулярный обмен может обеспечить равномерный износ всех колес. Кроме того, обмен роторов преследует и другую цель.

Казино не могут позволить себе предоставлять игрокам повышенные возможности для получения прибыли, и избегают этого любой ценой. Поэтому для них приоритетное значение имеет идеальное качество изготовления и точность подгонки всех частей колеса для игры в рулетку. В связи с этим большинство казино используют такую стратегию, чтобы осложнить игрокам поиск ошибок колеса: они регулярно, часто даже ежедневно, меняют роторы разных рулеток между собой. Производители рулеток для этого специально делают роторы взаимозаменяемыми между разными колесами одного и того же дизайна.

Локальная теорема Муавра — Лапласа даёт формулу. Используя различные системы игры, игрок может лишь изменить дисперсию , но не математическое ожидание результатов игры. Наиболее популярны среди игроков системы, основанные на изменении величины ставки в зависимости от выигрыша или проигрыша предыдущих ставок.

Кроме того, есть системы, основанные на свойствах биномиального закона распределения вероятностей , « теории больших чисел », « теории хаоса ». В рулетку можно победить, если знать первоначальное положение шарика, его скорость относительно колеса и некоторые другие параметры геометрии и трения в системе.

Идеально точные данные дадут возможность предсказать, куда упадёт шарик. В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки правда, без шарика и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных. Отсюда он заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса. В году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине колеса остановится шарик.

Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса — это происходит при постоянной скорости, поэтому её также не надо считать.

Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном времени это сделать было заведомо невозможно — на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов. В году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute , в которой сообщил, что стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще.

Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо. Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести ожидание выигрыша до 0,44 от ставки. При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа.

Следуя работам Торпа, в — годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выиграть у казино денег на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора , который был спрятан в ботинке одного из участников группы.

Математической статьи об этой деятельности не появилось, а всё произошедшее было описано в книге «Ньютоновское казино» Newtonian Casino Томаса Басса, вышедшей в году. Наконец, последняя история такого рода произошла в году, когда трое человек, описанные в новостях как венгерка и двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне. Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер.

Их арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно. Имена не были раскрыты. Насколько вообще возможно предсказывать работу рулетки в реальном времени? Сомнения в реальности описанных событий сохранялись из-за недостаточной математической обоснованности заявлений например, в работе Торпа многие расчеты были оставлены за кадром.

В рамках работы учёные построили довольно простую динамическую модель движения шарика в рулетке и расчётную программу. Авторы проводили опыты двух типов — простой без дополнительной аппаратуры на столе и сложный специальная камера была установлена прямо над колесом. Для опытов использовалось стандартное колесо диаметром миллиметров под названием President Revolution. В обоих случаях исследователям необходимо было определить пять параметров.

При этом авторы работы не заботились о том, чтобы считать эти параметры тайно в казино — все эксперименты проводились в лаборатории. При этом исследователи использовали некоторые технические приспособления, простейшим из которых был мобильный телефон. В простом режиме учёным удалось добиться математического ожидания в 0,18 от ставки напомним, что сами казино существуют на скромные 0, от ставки игрока. Из этого исследователи сделали вывод, что все описанные истории вполне могут оказаться правдой.

Примечательно, что Фармер уже прокомментировал работу и заявил, что опубликованный подход очень похож на использованный членами Eudaemons, за исключением некоторых деталей математической модели — Фармер с коллегами считали, что на остановку шарика влияют не те силы, которые работают в работе Смолла и Кон Це.

Защита от новой системы проста: казино закрывает ставки до того, как можно будет посчитать скорость вращения шарика и колеса. В казино, где крупье закрывает ставки до броска шарика, играть не рекомендуется. В таких заведениях в среднем игра в пользу заведения, так как экспериментально доказано [ кем? Крупье, который не может на экзаменах в казино попасть в одну из четырех цифр, стоящих подряд друг за другом, считается не сдавшим зачет на квалификацию. При закрытии ставок до броска, крупье знает расстановку ставок и может выбрать сектор или номер, который не покрыт ставками.

Обычно крупье в таких случаях выбирает слабую ставку и старается попасть на рулетке в эту цифровую ячейку. Компенсаторщик — игрок, неправильно понимающий закон больших чисел, полагающий, что за серией неудачных событий последует серия удачных и наоборот. Компенсаторщики обычно увеличивают ставку после серии проигрышей, ошибочно полагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается.

Компенсаторщики используют различные системы стрикования, самой распространенной из которых является Мартингейл. Лудомания — болезненная страсть к игре, в крайних случаях настоящая «одержимость» игрой. Внешние признаки лудомании:. Лудоманы зачастую бывают наделены незаурядными счетно-аналитическими способностями, однако используют они их не рационально, в большинстве случаев лишь в ущерб матожиданию. Мартингейл — система стрикования , ставочная стратегия в азартных играх, выплата в которых составляет Игра начинается с небольшой начальной ставки, а в случае проигрыша очередная ставка удваивается до тех пор, пока не наступит выигрыш.

После выигрыша ставка вновь снижается до минимальной. Мартингейл легко может быть адаптирован для игр с неравными выплатами. Система была изобретена еще в 17 веке. Мартингейл может быть работоспособной системой на короткой дистанции, создавая иллюзию беспроигрышности, но рано или поздно он приводит к банкротству игрока, поскольку игровой банк не бесконечен, а геометрическая прогрессия растет очень быстро. Матожидание математическое ожидание — усредненное значение различных исходов игры.

Для адвансера это основной показатель игры, наряду с дисперсией. Чем выше Матожидание, тем на больший доход может рассчитывать адвансер в долгосрочной перспективе. Как правило, говоря о Матожидании, подразумевают общее Матожидание данной игры.